Vuforia
こんにちは,れいじです. reiji1020.hatenablog.com この記事について,「記事のとおりやってみたけど影が表示できない.Sceneビューでは表示されるが,Gameビューでは表示できない.どうすればいいか」という質問をTwitterで頂きました. UnityもVuforiaの…
ARのアドベントカレンダー5日目担当こんにちは、れいじです。11月某日、今年もAdvent CalendarやるぞーということでIT界隈が盛り上がりだしたので、今年は自分も何か書いてみるかーとAdventerを見たら、良さげなカレンダーがあったので登録してしまいました…
こんにちは。れいじです。 さて、今回は前のエントリ(【Unity4】ビキビキに割れまくるスカートをどうにかした話。【MMD】 - モノクロタイム)でも少し触れた、重力加速度に関するお話です。 MMDのモデルはいつもより多めに重力をかけてやらないと裾破綻が…
こんにちは。れいじです。 連日Unity漬けなのでもうUnityの人でいいです。 さて、先日のぺちぱな。よん↑に参加した際に、Unity+MMDで魔理沙ちゃんと一緒に住むデモを行い、某所の専門学生からは白い目で見られ、周りのおとなたちには生暖かい目で見られてい…
こんにちは。れいじです。 今回もUnityでARネタです。最近はUnityガチ勢とか言われてますがUnityガチ勢ではないです。多分… さて、先日のエントリで念願の「魔理沙ちゃんと一緒に住む」という夢を叶えた私ですが、成り行きで 第2回長崎デジタルコンテスト …
こんにちは。れいじです。 UnityでARアプリを作る機会があったので、久しぶりにUnityとQCARを使いました。 1年前のエントリで 【Unity4】Unity4とXcode4.5の相性が最悪な件【Xcode4.5】 - モノクロタイム 【Unity4】QCARを使ったARアプリのビルドが通らない…