AR
こんにちは,れいじです. reiji1020.hatenablog.com この記事について,「記事のとおりやってみたけど影が表示できない.Sceneビューでは表示されるが,Gameビューでは表示できない.どうすればいいか」という質問をTwitterで頂きました. UnityもVuforiaの…
こんにちは,れいじです. 今回もvvvvです. 大学院で何らかのヒューマンインタフェースを作ろうという内容の講義を受けていまして,超複雑なVJのインターフェイスを直感的に触れるシステムを提案し,vvvvを触っています. 課題をこなしていく上でわかったこ…
こんにちは,れいじです. なかなかにツラい時期ですが,やったことをアウトプットするという作業は続けていきたいので,ブログはちゃんと書こうと思います. さて,私は今大学の授業でvvvvを使用してVJツールを作るという課題をこなしています. そこでARが…
このまえTwitterで呟いてたきせかえアプリのアイデア。 埋もれてわからなくなる前に残しておこうと思います。 女性は小さいときに紙の着せ替え人形とかで遊んだ事があると思うんだけど、それを3Dモデルで見れたら面白いなあ。紙の人形と洋服(もしくはアクセ…
こんにちは。れいじです。 連日Unity漬けなのでもうUnityの人でいいです。 さて、先日のぺちぱな。よん↑に参加した際に、Unity+MMDで魔理沙ちゃんと一緒に住むデモを行い、某所の専門学生からは白い目で見られ、周りのおとなたちには生暖かい目で見られてい…
こんにちは。れいじです。 今回もUnityでARネタです。最近はUnityガチ勢とか言われてますがUnityガチ勢ではないです。多分… さて、先日のエントリで念願の「魔理沙ちゃんと一緒に住む」という夢を叶えた私ですが、成り行きで 第2回長崎デジタルコンテスト …
こんにちは。れいじです。 UnityでARアプリを作る機会があったので、久しぶりにUnityとQCARを使いました。 1年前のエントリで 【Unity4】Unity4とXcode4.5の相性が最悪な件【Xcode4.5】 - モノクロタイム 【Unity4】QCARを使ったARアプリのビルドが通らない…