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モノクロタイム

I'm from the future!

Vuforia Ver5.5.9で影が描画されない件

こんにちは,れいじです. reiji1020.hatenablog.com この記事について,「記事のとおりやってみたけど影が表示できない.Sceneビューでは表示されるが,Gameビューでは表示できない.どうすればいいか」という質問をTwitterで頂きました. UnityもVuforiaの…

【Advent Calendar】Unity×Vuforiaでユニティちゃんのダンスステージを作る【Augmented Reality】

ARのアドベントカレンダー5日目担当こんにちは、れいじです。11月某日、今年もAdvent CalendarやるぞーということでIT界隈が盛り上がりだしたので、今年は自分も何か書いてみるかーとAdventerを見たら、良さげなカレンダーがあったので登録してしまいました…

【Unity4】重力加速度。【Vuforia】

こんにちは。れいじです。 さて、今回は前のエントリ(【Unity4】ビキビキに割れまくるスカートをどうにかした話。【MMD】 - モノクロタイム)でも少し触れた、重力加速度に関するお話です。 MMDのモデルはいつもより多めに重力をかけてやらないと裾破綻が…

【Unity4】ビキビキに割れまくるスカートをどうにかした話。【MMD】

こんにちは。れいじです。 連日Unity漬けなのでもうUnityの人でいいです。 さて、先日のぺちぱな。よん↑に参加した際に、Unity+MMDで魔理沙ちゃんと一緒に住むデモを行い、某所の専門学生からは白い目で見られ、周りのおとなたちには生暖かい目で見られてい…

【Unity4】Unity ProじゃなくてもARアプリが作れた【Vuforia】

こんにちは。れいじです。 今回もUnityでARネタです。最近はUnityガチ勢とか言われてますがUnityガチ勢ではないです。多分… さて、先日のエントリで念願の「魔理沙ちゃんと一緒に住む」という夢を叶えた私ですが、成り行きで 第2回長崎デジタルコンテスト …

【Unity4】vuForia(QCAR)の使い方が変わっていた【ImageTarget】

こんにちは。れいじです。 UnityでARアプリを作る機会があったので、久しぶりにUnityとQCARを使いました。 1年前のエントリで 【Unity4】Unity4とXcode4.5の相性が最悪な件【Xcode4.5】 - モノクロタイム 【Unity4】QCARを使ったARアプリのビルドが通らない…